El creador de 'The Last of Us' dice que será "la mejor adaptación de un videojuego"


Neil Druckmann confía en que The Last of Us se erija como el mejor ejemplo de adaptación de un videojuego bien hecha.
El creador de 'The Last of Us' dice que será
28 de diciembre de 2022Ginés Plaza

El equipo detrás de 'The Last of Us', la serie de HBO basada en el videojuego, confía en su éxito. Tras escribir el videojuego original, Neil Druckmann colaboró con el creador de Chernobyl, Craig Mazin, para desarrollar una adaptación a serie de televisión para HBO. La serie presenta un argumento similar con Pedro Pascal y Bella Ramsey como protagonistas, respectivamente, en el papel de Joel y Ellie, una pareja de supervivientes en un páramo postapocalíptico. Su estreno está previsto para el 15 de enero.

En una nueva entrevista con el New Yorker, Druckmann y Mazin han hablado sobre la creación de la serie. Por su parte, Druckmann afirma que se peleó con los ejecutivos de Screen Gems por una adaptación cinematográfica que iba a realizar el estudio. Cuando las diferencias creativas acabaron con el proyecto, Druckmann siguió adelante con la adaptación de la serie de televisión con Mazin, desarrollando una reinvención muy fiel al material original. Está tan satisfecho con el resultado que ya cree que es la mejor adaptación de un videojuego de la historia.

"Será la mejor y más auténtica adaptación de un juego", afirma Druckmann.

Mazin está de acuerdo, y añade: "No es el listón más alto del mundo. He hecho trampas y he elegido la mejor historia. Me encanta Assassin's Creed. Pero cuando anunciaron que iban a hacer una película, me quedé en plan, ¡no sé cómo! Porque la gracia es la jugabilidad. La historia es impenetrable".


¿Romperá 'The Last of Us' la maldición de los videojuegos?

Druckmann señala que las películas basadas en videojuegos no suelen tener éxito, aunque "películas para niños" como Detective Pikachu sí lo han tenido. A continuación, menciona la criticada adaptación de Doom realizada por The Rock como una película de la que se puede aprender a la hora de adaptar juegos populares. Por ejemplo, hay ciertos aspectos de estos juegos que no se traducen bien fuera del entorno del videojuego, y esto fue algo que perjudicó a Doom.

"La otra cosa en la que la gente se equivoca es que creen que la gente quiere ver la jugabilidad en pantalla", dijo, refiriéndose a una secuencia en primera persona de la película que se parecía a los videojuegos de disparos en primera persona, pero que fue muy criticada.

"Doom también es un ejemplo perfecto de algo que en realidad no necesitas adaptar", añadió Mazin, explicando que es necesario que haya una buena historia más allá de adaptar un título popular. "Si lo que la propiedad te está dando es un nombre y una cosa incorporada, básicamente te estás preparando para el desastre, porque los fans estarán, como, '¿Dónde está mi jodida cosa?' y todos los demás estarán, como, '¿Qué es Doom?' Y entonces estás en problemas".

"Con suerte, esto acabará con la maldición de los videojuegos", concluye Druckmann, aunque Mazin no está tan seguro.

"Te lo aseguro: va a empeorar las cosas", ríe Mazin.

'The Last of Us' se estrenará el 15 de enero de 2023 en HBO.

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