Arturo Magaña (Cine Premiere)Nota: 9

Se convierte en una experiencia audiovisual realmente sorprendente, que destaca por su bien logrado trabajo en efectos visuales y efectos especiales pero, sobre todo, por su fotografía.

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Fernando E. Juan Lima (OtrosCines.com)Nota: 8

Un valioso film de acción, un ensayo sobre el punto de vista financiado vía crowdfunding y rodado casi íntegramente con cámaras Go-Pro.

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Daniel De Partearroyo (Cinemanía)Nota: 6

Reducir la película al espectáculo pirotécnico (...) que enarbola como tarjeta de presentación sería suficiente para defenderla con cuchillo en los dientes, pero no justo (...) Hay detalles (...) que denotan un cerebro detrás de los ojos.

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Joan Pons (Fotogramas)Nota: 6

Nos fuerza a ser su personaje principal (...) Aunque (...) hay que celebrar que las pantallas que vamos pasando (...) son de una vistosidad y heterogenia altamente imaginativas.

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Peter Travers (Rolling Stone)Nota: 6

Si te preocupan nimiedades como la lógica o el sentido, entonces 'Hardcore Henry', el sueño húmedo de un jugador de videojuegos disfrazado de película, no es para ti

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Nando Salvá (Diario El Periódico)Nota: 4

Desde un punto de vista acrobático resulta deslumbrante durante un rato, pero es cansino, y vulgar, e intolerable para los propensos al mareo

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Jordan Hoffman (The Guardian)Nota: 4

Es como un videojuego en el que saltamos, escalamos, matamos y nos aburrimos solemnemente.

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Kyle Smith (New York Post)Nota: 3

Aburrida y sin originalidad (...) 'Hardcore Henry' ha replicado con precisión la experiencia de ver a otra persona jugando a un videojuego

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Javier Ocaña (Diario El País)

Es una enérgica experiencia que, eso sí, quizá se agote en su propio mecanismo de actuación (...) puede llevar a la sensación de estar viendo a alguien jugar en el sofá sentado a tu lado durante hora y media. 

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Stephen Dalton (The Hollywood Reporter)

Una enfurecida montaña rusa que demuestra ser más inteligente y divertida que su ramplona premisa 

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Dennis Harvey (Variety)

Es sin duda una impresionante muestra de energía e ingenio (...) Sin duda los tipos fan van a hacer de esta coproducción entre Rusia y Estados Unidos una película de culto. 

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Chris Nashawaty (Entertainment Weekly)

Estoy seguro de que un montón de gente considerará 'innovadora' y 'rompedora' a 'Hardcore Henry'. Y quizás lo sea. Pero también parece más un truco molón que una película y ese truco se hace viejo bastante rápido que 

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Michael Ordoña (Los Angeles Times)

Si puedes aceptar la lógica de videojuego de la historia y superar el mareo, 'Hardcore Henry' es, a menudo, emocionantemente extrema 

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Glenn Kenny (The New York Times)

La tosca excentricidad ofrece a 'Hardcore Henry' una potencia por encima y más allá de lo habitual en las películas de acción. Eso no quiere decir que no resulte igualmente desagradable. 

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Javier Porta Fouz (Diario La Nación)

Película bombástica, loca, incendiaria, altamente virtuosa y prodigiosa en su movimiento demente, apto para ser devorado con fruición en la pantalla grande, pero no desde las primeras filas. 

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Horacio Bilbao (Diario Clarín)

En su afán por lo experimental, renuncia a un hilo narrativo que atrape al espectador. 

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Ezequiel Boetti (Diario Página 12)

Las sensaciones que produce Hardcore van de la sorpresa por su forma, de ahí al hastío ante la reiteración y concluyen con la certeza de que el de Naishuller es un ejercicio de estilo. 

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Leonardo D’Espósito (Revista Noticias)

Se trata de un verdadero ejercicio experimental que abre una perspectiva de reflexión sobre cómo se construye un género. Que al mismo tiempo sea inmensamente divertida es un logro impresionante. 

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Alonso Díaz de la Vega (Diario El Universal)

Lo que podemos concluir gracias a 'Hardcore: Misión extrema', independientemente de sus cualidades como película, es que el videojuego y el cine son medios hondamente distintos que pueden aprender y absorber del otro pero cometen un serio error al intentar reemplazarse. 

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Diego Curubeto (Diario Ámbito Financiero)

Podría ser más entretenida si no estuviera basada en un solo truco formal: está filmada enteramente como una subjetiva de Robocop mientras lo iban ensamblando. 

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