Greg Wheeler (The Review Geek) | |
Es como el equivalente en anime a un juego de lucha. Tampoco tiene derecho a ser todo lo entretenida que es, dados sus fallos |
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Kayla Cobb (Decider) | |
Tiene poca paciencia para establecer sus personajes o su mundo (...) En lo que respecta a las escenas de lucha, son casi idénticas a cada secuencia de acción genérica que existe en el anime desde el amanecer de los tiempos |
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Jonathon Wilson (Ready Steady Cut) | |
Tiene un ritmo y una estructura extraños, y mientras que los enfrentamientos melodramáticos y la desmesurada violencia son divertidos, son un poco esporádicos y no dejan mucho impacto |
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